Mulai main
Di halaman depan ada tiga tingkat: Mat 1 Langkah, Mat 2 Langkah, dan Mat 3 Langkah, masing-masing 1.500 soal yang diurutkan dari mudah ke sulit. Tombol Main melanjutkan soal berikutnya yang belum kamu pecahkan; tombol Pilih membuka daftar soal per bab (50 soal per bab).
- Saat soal dibuka, lawan melangkah lebih dulu (langkahnya ditandai kuning).
- Ketuk bidakmu: titik hijau menunjukkan petak yang boleh dituju.
- Ketuk petak tujuan. Bila pion sampai di baris terakhir, pilih bidak promosinya (Ratu, Benteng, Gajah, Kuda).
- Baris di atas papan menyebut warna yang jalan (Putih jalan / Hitam jalan) dan rating soal.
Papan 3D
- Geser satu jari untuk memutar dan memiringkan papan.
- Cubit dua jari untuk mendekat atau menjauh.
- Tombol Pandangan awal mengembalikan papan ke arah semula, dengan warnamu di bawah.
- Huruf a–h dan angka 1–8 di tepi papan selalu terbaca dari sisimu.
Aturan soal
Kamu punya jatah langkah sebanyak angka soalnya (Mat 2 Langkah = dua langkahmu). Semua langkah yang sah boleh dicoba; game tidak langsung menyalahkan. Lawan selalu menjawab dengan langkah bertahan terbaiknya.
- Kalau lawan terkena skakmat sebelum jatahmu habis, soal selesai. Skakmat lewat jalur lain juga sah.
- Kalau jatah habis dan lawan masih lolos, muncul BELUM MAT: pilih Coba lagi atau Lihat jawaban (iklan).
- Tombol ↺ di kanan atas mengulang soal dari awal.
Bantuan
- Petunjuk: ketukan pertama menandai bidak yang harus digerakkan, ketukan kedua menunjukkan petak tujuannya. Ada 5 petunjuk gratis; bila habis, tonton iklan pendek untuk mendapat 3 lagi. Petunjuk hanya berlaku selama kamu masih di jalur soal.
- Buka 1 langkah (khusus Mat 3 Langkah): langkah pertama dimainkan otomatis sesudah iklan pendek, sehingga tinggal mat 2 langkah.
- Lihat jawaban (muncul sesudah BELUM MAT, lewat iklan pendek): jawaban diputar di papan langkah demi langkah, lalu kamu mencoba sendiri. Soal yang dipecahkan sesudah melihat jawaban mendapat satu bintang.
Bantuan lewat iklan (tambah petunjuk, Buka 1 langkah, Lihat jawaban) bisa dipakai paling banyak 10 kali sehari untuk ketiganya bersama; jatahnya kembali penuh besok. Membuka bab dengan iklan tidak termasuk jatah ini.
Bintang & skor
| Bintang | Syarat |
|---|---|
| ★★★ | Dipecahkan tanpa salah dan tanpa bantuan |
| ★★☆ | Satu kali salah, atau memakai bantuan |
| ★☆☆ | Dua kali salah atau lebih, atau salah dan memakai bantuan |
Skor satu soal = (50 × jumlah langkah + rating ÷ 10) × bintang ÷ 3. Contoh: soal Mat 3 Langkah dengan rating 1.200 dan tiga bintang bernilai 270. Hanya skor terbaik tiap soal yang dihitung, jadi mengulang soal untuk mendapat bintang lebih banyak akan menaikkan skor total.
Bab & kunci
Bab pertama tiap tingkat langsung terbuka. Bab berikutnya terbuka sesudah kamu memecahkan 30 soal di bab sebelumnya. Tidak sabar? Bab yang terkunci bisa dibuka dengan menonton iklan pendek (Buka dengan iklan).
Tantangan harian
Setiap hari ada satu soal Mat 2 Langkah atau Mat 3 Langkah yang sama untuk semua pemain. Selesaikan setiap hari untuk menambah hari beruntun.
Rekor & bagikan
Tombol Rekor di samping skor menampilkan skor total, jumlah soal terpecahkan, bintang, kemajuan tiap tingkat, sempurna beruntun terbaik, dan tantangan harian beruntun terbaik. Bagikan rekor membuat kartu bergambar untuk dikirim ke WhatsApp atau media sosial. Sesudah memecahkan soal, tombol Bagikan mengirim kartu soal itu.
Bahasa bisa diganti lewat tombol kode bahasa (ID, EN, ES, PT, RU) di halaman depan. Tombol Keluar membuka halaman keluar.
Tanya jawab
Langkahku jelas memberi mat, kenapa dianggap belum?
Pastikan raja lawan tidak bisa menghindar, menutup skak, atau memakan bidak pemberi skak. Skakmat lewat jalur mana pun selalu diterima.
Dari mana soal-soalnya?
Dari basis data teka-teki terbuka Lichess (CC0). Setiap soal sudah diperiksa ulang: semua langkah sah, berakhir skakmat, dan tidak ada mat yang lebih cepat.
Apakah butuh internet?
Tidak. Semua soal ada di dalam game. Internet hanya dipakai untuk iklan dan daftar aplikasi lain.
Chess Mate in 3 guide (English)
Getting started
The home page has three levels: Mate in 1, Mate in 2, and Mate in 3, each with 1,500 puzzles from easy to hard. Play continues with your next unsolved puzzle; Select lists the puzzles by chapter (50 per chapter). When a puzzle opens, the opponent moves first (highlighted in yellow). Tap your piece, then tap a square with a green dot. When a pawn reaches the last rank, choose the promotion piece.
3D board
Drag one finger to rotate and tilt the board, pinch to zoom, and tap Reset view to return to the default view with your colour at the bottom.
Puzzle rules
You get as many moves as the puzzle number (Mate in 2 = two of your moves). Any legal move can be tried; the game does not reject it right away, the opponent answers with its best defence. Checkmate within your moves solves the puzzle, by any line. If your moves run out, NOT MATE YET appears: choose Try again or Show solution (ad).
Help
- Hint: first tap marks the piece to move, second tap shows the target square. 5 free hints; watch a short ad for 3 more.
- Reveal 1st move (Mate in 3 only): after a short ad the first move is played for you.
- Show solution (after NOT MATE YET, via a short ad): the solution is played move by move, then you try it yourself; solving it afterwards gives one star.
Ad-based help (extra hints, Reveal 1st move, Show solution) can be used up to 10 times a day in total; the allowance resets tomorrow. Unlocking chapters with an ad is not counted.
Stars and score
Three stars: no mistakes and no help. Two stars: one mistake or help used. One star: two or more mistakes, or a mistake plus help. Puzzle points = (50 × moves + rating ÷ 10) × stars ÷ 3; only your best result per puzzle counts.
Chapters
The first chapter of each level is open. The next chapter unlocks after you solve 30 puzzles in the previous one, or right away by watching a short ad.
Daily challenge, records, sharing
A new Mate in 2 or 3 puzzle every day, the same for everyone; solve it daily to build your streak. The Records page shows your total score, solved puzzles, stars and streaks, and Share my record creates a picture card to send to friends. The puzzles come from the open Lichess puzzle database (CC0). No internet is needed to play.