Halaman awal
Pertama kali pasang game kamu dapat 10 kelereng. Halaman awal menampilkan map sekarang (jenis tanah, jumlah pemain, pasangan, dan batas waktu menembak), lencana map, jumlah kelerengmu, menang, main, dan rekor. Tombol PASANG & MAIN memotong kelereng pasangan lalu memulai babak.

Aturan main
- Tiap pemain pasang sejumlah kelereng. Semuanya disusun di dalam segitiga.
- Urutan main diundi tiap babak: tekan MULAI ACAK, lalu STOP. Kalau tidak ditekan, undian berjalan sendiri.
- Bergiliran menyentil gacuan. Kelereng yang keluar dari segitiga jadi milik penembak, dan ia boleh menembak lagi. Tembakan pertama dari garis bawah (gacuan bisa digeser di garis), selanjutnya dari tempat gacuan berhenti.
- Gacuan berhenti di dalam segitiga = langsung kalah. Pemain itu keluar dari babak dan kelereng hasilnya kembali ke segitiga. Kalau yang kalah kamu, babak selesai.
- Mulai putaran 2 (sesudah semua pemain menembak sekali), mengenai gacuan lawan = merampas semua hasilnya. Di putaran 1 tabrakan dengan gacuan lawan diabaikan.
- Babak selesai saat segitiga kosong, kamu kalah, atau tinggal satu pemain. Menang = kelereng terbanyak dan gacuanmu tidak kalah. Menang membuka map berikutnya.

Cara menembak
- Arah: sentuh atau seret di lapangan. Tombol ‹ › menggeser arah sedikit demi sedikit. Garis bidik sengaja pendek, jadi perkirakan sendiri pantulannya.
- Pelintir (bola putih kiri bawah): kiri/kanan membuat jalur melengkung; atas membuat gacuan ikut maju sesudah menabrak; bawah membuatnya tertarik mundur. Pakai pelintir bawah supaya gacuan tidak berhenti di dalam segitiga.
- Power: bilah kanan naik-turun terus. Tekan SENTIL saat isinya pas.
- Batas waktu: angka di tombol SENTIL menghitung mundur. Telat = giliranmu dilewati.
- Pinggir lapangan memantul, jadi tembakan pantul ke segitiga bisa dipakai. Kerikil juga memantulkan kelereng.

5 map
Tiap map punya jenis tanah sendiri, kerikil penghalang makin banyak, pasangan naik, dan lawan makin jago.
| Map | Nama | Tanah | Pemain | Pasang | Waktu tembak |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Halaman Rumah | tanah liat padat | 3 | 5 | 10 detik |
| 2 | Lapangan Desa | berpasir, cepat berhenti | 3 | 7 | 9 detik |
| 3 | Pinggir Sawah | becek, berat | 4 | 9 | 8 detik |
| 4 | Halaman Sekolah | semen, licin | 4 | 11 | 7 detik |
| 5 | Juara Kampung | kering berkerikil | 5 | 13 | 6 detik |
Kelerengmu
Kelereng yang kamu keluarkan dari segitiga masuk ke kantongmu sesudah babak. Kalau kelerengmu kurang untuk pasang, pilih Tonton iklan: +10 kelereng.
Jeda & keluar
Tombol II di pojok kanan atas lapangan (atau tombol Kembali HP) menjeda babak: hitung mundur dan giliran lawan ikut berhenti. Game juga berhenti sendiri saat HP dikunci atau kamu pindah aplikasi. Keluar ke beranda saat jeda membuat kelereng pasanganmu hangus.

Tombol Kembali HP di halaman awal menampilkan pertanyaan Keluar dari Kelereng?. Kemajuanmu selalu tersimpan.
Rekor & bagikan
Dapat kelereng lebih banyak dari rekor sekali mainmu memunculkan REKOR BARU! dan tombol Bagikan rekor. Kartunya (map, jumlah kelereng, rekor lama, tautan Google Play) bisa dikirim lewat WhatsApp atau aplikasi lain. Menamatkan map 5 memberi kartu JUARA KAMPUNG.
