Kudus Cyber

Panduan Kurir Lempar Paket

Cara melempar, membaca tanda, peta, bengkel, dan warung

Tujuannya

Kamu kurir bermotor. Motor jalan sendiri menyusuri kampung, tugasmu melempar paket tepat ke teras rumah yang memesan. Tiap misi punya target: antar minimal sekian paket. Makin pas lemparanmu, makin tinggi rating dan upahnya.

Halaman awal: main, bengkel, warung, dan hadiah harian
Halaman awal: main, bengkel, warung, dan hadiah harian

Cara melempar

  1. Tahan layar di sisi rumah tujuan: separuh kiri untuk rumah kiri, separuh kanan untuk rumah kanan.
  2. Makin lama ditahan, makin jauh lemparan. Tanda jatuh di tanah menunjukkan tempat paket akan mendarat.
  3. Lepas saat tanda kena keset. Paket ikut laju motor, jadi lepaskan sedikit sebelum motor tepat di depan rumah.

Warna tanda jatuh: hijau = keset (upah terbesar), kuning = teras, putih = halaman, merah = meleset atau paket akan pecah.

Tahan untuk mengancang, tanda hijau berarti pas di keset
Tahan untuk mengancang, tanda hijau berarti pas di keset

Pin tujuan

Pas di keset: upah penuh dan bonus beruntun
Pas di keset: upah penuh dan bonus beruntun

Rintangan

Pecah belah meleset dari keset: PRANG!
Pecah belah meleset dari keset: PRANG!
Paket yang jatuh dekat anjing digondol
Paket yang jatuh dekat anjing digondol

Peta dan misi

Ada tiga peta, masing-masing 15 misi. Misi awal motornya lebih pelan; kecepatan naik bertahap.

Bintang 1 didapat dengan mencapai target, bintang 2 dan 3 dengan rating kurir tinggi (banyak paket pas di keset). Peta berikutnya terbuka sesudah misi 15 peta sebelumnya lulus. Kalau gagal, upah tetap dibayar 40%.

Perumahan Elite: halaman luas, kolam koi, herder
Perumahan Elite: halaman luas, kolam koi, herder
Gang Pasar Sore: rumah rapat, jemuran, kucing
Gang Pasar Sore: rumah rapat, jemuran, kucing

Bengkel

Peningkatan permanen, masing-masing empat tingkat:

Ada juga enam cat motor yang bisa dibeli.

Bengkel: peningkatan dan cat motor
Bengkel: peningkatan dan cat motor

Warung

Barang sekali pakai, dipilih di kartu misi sebelum berangkat:

Warung: beli barang atau ambil satu gratis tiap hari
Warung: beli barang atau ambil satu gratis tiap hari

Iklan berhadiah

Semuanya pilihanmu sendiri dan hadiahnya disebut lebih dulu: +3 paket saat paket habis padahal target masih bisa dikejar, upah x2 di layar hasil, satu barang gratis per jenis per hari di Warung, dan hadiah uang harian di halaman awal.

Tips

Layar hasil: bintang, upah, dan tombol bagikan
Layar hasil: bintang, upah, dan tombol bagikan

Upah dan rating

Setiap paket yang sampai memberi tip, lalu dikali pengali peta (Perumahan Elite dan Gang Pasar Sore membayar lebih besar).

Tempat jatuhPaket biasaPecah belah
Keset depan pintutip penuh, bintang 5, beruntun naiktip paling besar, bintang 5
Lantai terastip sedang, bintang 4PRANG, pecah, bintang 1
Halamantip kecil, bintang 3PRANG, pecah, bintang 1
Jalan, got, atap, pohon, rumah lainhilang atau nyangkuthilang

Rating kurir adalah rata-rata bintang dari semua pemesan di misi itu, termasuk rumah yang terlewat (bintang satu). Jadi lebih baik melempar ke teras daripada tidak melempar sama sekali. Bonus beruntun bertambah setiap kali paket berikutnya juga pas di keset, dan kembali ke nol bila meleset. Bintang baru di misi yang sudah pernah lulus tetap memberi bonus bintang.

Strategi tiap peta

Kalau satu misi terasa terlalu sulit, kembali ke misi sebelumnya untuk mengumpulkan uang, lalu naikkan Bak Besar dan Bubble Wrap di Bengkel. Kopi Hitam dari Warung juga membuat motor lebih pelan sehingga waktu membidik lebih longgar.

Pertanyaan yang sering muncul