Tujuannya
Kamu kurir bermotor. Motor jalan sendiri menyusuri kampung, tugasmu melempar paket tepat ke teras rumah yang memesan. Tiap misi punya target: antar minimal sekian paket. Makin pas lemparanmu, makin tinggi rating dan upahnya.

Cara melempar
- Tahan layar di sisi rumah tujuan: separuh kiri untuk rumah kiri, separuh kanan untuk rumah kanan.
- Makin lama ditahan, makin jauh lemparan. Tanda jatuh di tanah menunjukkan tempat paket akan mendarat.
- Lepas saat tanda kena keset. Paket ikut laju motor, jadi lepaskan sedikit sebelum motor tepat di depan rumah.
Warna tanda jatuh: hijau = keset (upah terbesar), kuning = teras, putih = halaman, merah = meleset atau paket akan pecah.

Pin tujuan
- Pin putih: paket biasa. Keset, teras, atau halaman sama-sama diterima.
- Pin ungu: pecah belah. Harus pas di keset; di tempat lain paket pecah dan pemesan memberi bintang satu.
- Rumah tujuan bercahaya, lampu sein motor berkedip ke arahnya, dan panah di tepi layar menunjukkan tujuan berikutnya.

Rintangan
- Anjing galak dan kucing nakal: paket yang jatuh di dekatnya digondol. Kucing lebih gesit.
- Polisi tidur: kalau motor melindasnya sambil menahan, paket kelepasan. Lepas dulu sebelum polisi tidur.
- Pohon, atap, pagar, got: lemparan yang terlalu jauh atau terlalu dekat bisa nyangkut atau nyemplung.
- Kolam koi di halaman luas dan jemuran yang menutupi sebagian teras.


Peta dan misi
Ada tiga peta, masing-masing 15 misi. Misi awal motornya lebih pelan; kecepatan naik bertahap.
- Kampung Asri: anjing penjaga dan polisi tidur.
- Perumahan Elite: halaman luas, kolam koi, herder.
- Gang Pasar Sore: rumah rapat, jemuran, kucing nakal.
Bintang 1 didapat dengan mencapai target, bintang 2 dan 3 dengan rating kurir tinggi (banyak paket pas di keset). Peta berikutnya terbuka sesudah misi 15 peta sebelumnya lulus. Kalau gagal, upah tetap dibayar 40%.


Bengkel
Peningkatan permanen, masing-masing empat tingkat:
- Bak Besar: +1 paket cadangan.
- Bubble Wrap: +1 pecah belah aman tiap misi.
- Tangan Jitu: keset terhitung lebih lebar.
- Tulang Anjing: hewan lebih jarang menggondol.
Ada juga enam cat motor yang bisa dibeli.

Warung
Barang sekali pakai, dipilih di kartu misi sebelum berangkat:
- Kopi Hitam: motor 12% lebih pelan.
- Kardus Cadangan: +3 paket cadangan.
- Biskuit Anjing: anjing & kucing tidak menggondol.

Iklan berhadiah
Semuanya pilihanmu sendiri dan hadiahnya disebut lebih dulu: +3 paket saat paket habis padahal target masih bisa dikejar, upah x2 di layar hasil, satu barang gratis per jenis per hari di Warung, dan hadiah uang harian di halaman awal.
Tips
- Mulai menahan lebih awal untuk rumah yang halamannya luas; lemparan jauh butuh tahanan lebih lama.
- Jangan menahan sambil melindas polisi tidur.
- Pas di keset beruntun memberi bonus yang terus naik.
- Tombol jeda ada di kanan atas. Game juga berhenti sendiri bila HP ditinggal, lalu lanjut dengan hitung mundur.

Upah dan rating
Setiap paket yang sampai memberi tip, lalu dikali pengali peta (Perumahan Elite dan Gang Pasar Sore membayar lebih besar).
| Tempat jatuh | Paket biasa | Pecah belah |
|---|---|---|
| Keset depan pintu | tip penuh, bintang 5, beruntun naik | tip paling besar, bintang 5 |
| Lantai teras | tip sedang, bintang 4 | PRANG, pecah, bintang 1 |
| Halaman | tip kecil, bintang 3 | PRANG, pecah, bintang 1 |
| Jalan, got, atap, pohon, rumah lain | hilang atau nyangkut | hilang |
Rating kurir adalah rata-rata bintang dari semua pemesan di misi itu, termasuk rumah yang terlewat (bintang satu). Jadi lebih baik melempar ke teras daripada tidak melempar sama sekali. Bonus beruntun bertambah setiap kali paket berikutnya juga pas di keset, dan kembali ke nol bila meleset. Bintang baru di misi yang sudah pernah lulus tetap memberi bonus bintang.
Strategi tiap peta
- Kampung Asri: rumah berdekatan dengan jalan, cocok untuk belajar mengatur lama menahan. Perhatikan anjing yang mondar-mandir di teras; tunggu ia menjauh dari keset atau lempar ke sisi teras yang kosong.
- Perumahan Elite: halaman dalam sehingga lemparan harus jauh. Mulailah menahan lebih awal. Kolam koi di tengah halaman menelan paket yang kurang jauh, dan herder punya jangkauan gondol paling lebar.
- Gang Pasar Sore: motor paling cepat, rumah rapat, jemuran menutupi sebagian teras. Kucing gang gesit tetapi jangkauannya kecil. Misi Pesanan Kilat lebih cepat dari biasa, dan misi Pecah Semua hanya berisi barang pecah belah.
Kalau satu misi terasa terlalu sulit, kembali ke misi sebelumnya untuk mengumpulkan uang, lalu naikkan Bak Besar dan Bubble Wrap di Bengkel. Kopi Hitam dari Warung juga membuat motor lebih pelan sehingga waktu membidik lebih longgar.
Pertanyaan yang sering muncul
- Apakah perlu internet? Tidak. Game bisa dimainkan tanpa internet; internet hanya dipakai untuk menampilkan iklan.
- Apakah kemajuan hilang kalau aplikasi ditutup? Tidak. Bintang, uang, bengkel, dan barang warung disimpan di HP setiap kali berubah dan juga saat aplikasi ditinggal ke latar.
- Kenapa tombol di halaman awal belum bisa ditekan sesaat? Game menunggu banner iklan di bawah selesai dimuat (paling lama dua detik) supaya tombol tidak bergeser dan iklan tidak tersentuh tanpa sengaja.
- Kenapa paket lepas sendiri? Motor melindas polisi tidur saat kamu sedang menahan. Lepaskan dulu sebelum polisi tidur.
- Apakah uang di game bisa dibeli? Tidak. Tidak ada pembelian di dalam aplikasi; uang mainan hanya didapat dari mengantar paket.
- Bahasa apa saja? Indonesia, Inggris, Melayu, Thai, dan Vietnam, mengikuti bahasa HP.