Kamu memegang kemudi kapal perusak yang menjaga garis pantai. Hancurkan kapal, pesawat jet, dan helikopter musuh sebelum mereka mencapai pantai.
Tujuan
- Kiri atas ada dua bilah: KAPAL (nyawa kapalmu) dan PANTAI (ketahanan pantai).
- Musuh yang lolos melewati kapalmu mengurangi bilah PANTAI: kapal kecil 7, fregat 14.
- Permainan berakhir kalau kapal tenggelam atau bilah PANTAI habis.
- Skor dan rekor ada di kanan atas.
Menu
- Pilih peta dengan tombol ◀ ▶. Peta berikutnya terbuka setelah peta sebelumnya selesai.
- Pilih tingkat kesulitan: Mudah, Sedang, atau Sulit. Tiap tingkat berbeda 25%: nyawa musuh, jumlah musuh, kerusakan yang kamu terima, dan skor ikut naik atau turun.
- Tekan MAIN untuk mulai. Ikon gir di pojok kanan atas membuka Pengaturan.
Kemudi
- Kemudi setengah lingkaran ada di kiri bawah. Geser kenopnya melingkar.
- Kenop di atas: kapal menghadap ke depan dan diam di tempat.
- Geser kenop ke kiri: kapal berbelok lalu melaju ke kiri. Geser ke kanan: berbelok dan melaju ke kanan. Makin jauh kenop digeser, makin tajam beloknya.
- Kapal perang itu berat: beloknya pelan, jadi mulai menghindar sebelum tembakan musuh tiba.
Senjata
- TEMBAK (tombol merah besar di kanan bawah) menembakkan senjata yang sedang dipilih. Tahan untuk menembak terus.
- Meriam: peluru besar melengkung ke target. Berbahaya untuk kapal; di dekat pesawat peluru meledak sendiri.
- Senapan: senapan putar otomatis yang sangat cepat, untuk musuh dekat dan menembak jatuh roket musuh.
- Rudal antikapal: memburu target, daya hancur sangat besar. Hanya mengunci kapal (musuh di permukaan laut); saat rudal dipilih, bidikan pindah ke kapal yang paling berbahaya. Jumlahnya terbatas (angka di tombol).
- SAM: rudal antiudara yang melesat lurus dan sangat cepat. Hanya mengunci pesawat dan helikopter; yang kena pasti jatuh. Saat SAM dipilih, bidikan pindah ke musuh terbang terdekat. Tahan TEMBAK untuk meluncurkan beruntun.
- Rudal dan SAM bisa mengunci musuh 30% lebih jauh daripada meriam dan senapan.
- Rudal dan SAM bertambah tiap gelombang baru (+2 rudal, +4 SAM).
Memilih target
- Target ditandai lingkaran merah putus-putus berikut jaraknya.
- GANTI: pindah ke musuh berikutnya, urut dari yang paling dekat.
- Ketuk musuh di layar untuk langsung menjadikannya target.
- Kalau target hancur, bidikan otomatis memilih musuh yang paling berbahaya.
- Segitiga di atas musuh: merah = kapal, biru = pesawat atau helikopter. Segitiga abu-abu = musuh masih jauh dan belum bisa dibidik.
Peti suplai
- Musuh yang hancur kadang menjatuhkan peti yang hanyut ke arah kapalmu.
- Peti berlampu biru: +3 rudal dan +4 SAM. Peti berlampu hijau: kapal diperbaiki +25.
- Ambil dengan melajukan kapal ke atasnya, atau tembak peti itu dengan meriam.
Musuh
- Kapal cepat: datang berombongan sambil meliuk, menembakkan senapan dari dekat.
- Fregat: kapal besar dan tangguh. Peluru meriamnya melengkung pelan; lingkaran merah di laut menandai tempat peluru akan jatuh, jadi menyingkirlah.
- Kapal selam: muncul dekat kapalmu dan meluncurkan torpedo lurus. Hanya bisa dibidik saat timbul.
- Jet: melesat cepat dan menembakkan roket. Helikopter: melayang di depan sambil menembakkan roket. Roket bisa ditembak jatuh senapan.
- Kapal tempur (bos): datang paling akhir di gelombang 10, sesudah pengawalnya hampir habis. Hancurkan dulu empat menara meriamnya, baru lambungnya bisa ditenggelamkan. Bos juga menerbangkan pesawat.
- Musuh muncul jauh di cakrawala; tunggu sampai segitiganya berubah warna untuk membidik.
Peta
- Lima medan: Selat Senja, Teluk Badai (hujan, petir, ombak tinggi), Laut Malam (mercusuar di belakangmu menyapu laut), Perairan Karang, dan Laut Kabut (salju dan kabut).
- Tiap peta punya 10 gelombang. Sesudah bos tenggelam, kapalmu berlayar ke peta berikutnya.
- Sebagian medan lebih berat: Teluk Badai +30%, Laut Malam +25%, Laut Kabut +25%. Tambahannya tertulis di spanduk awal peta.
Pengaturan
- Kualitas grafis: Rendah (tanpa tekstur, partikel lebih sedikit, paling ringan untuk HP lama), Sedang (disarankan), Tinggi (cahaya berpendar dan bayangan, butuh HP kencang).
- Musik dan Efek suara: Mati, 25%, 50%, 75%, atau 100%.
- Bahasa: Indonesia atau English.
Jeda & kalah
- Tombol jeda di kanan atas, atau tombol kembali di HP. Dari layar jeda kamu bisa lanjut, membuka Pengaturan, atau kembali ke menu.
- Kalau kalah, pilih Coba lagi untuk mengulang gelombang yang sama (skor dipotong separuh), atau kembali ke menu.
- LANJUTKAN (iklan): tonton satu iklan untuk lanjut di gelombang yang sama tanpa mengulang; kapal diperbaiki 60%. Sekali per peta, dan tombolnya hanya muncul kalau iklan tersedia.
- Tombol ? di menu membuka panduan ini.
Coast Guardian guide (English)
You command a destroyer guarding the coastline. Destroy enemy ships, jets, and helicopters before they reach the shore.
Goal
- Top left shows two bars: SHIP (your ship's health) and COAST (the coast's strength).
- Enemies that slip past you damage the COAST: small boats 7, frigates 14.
- The game ends when your ship sinks or the COAST bar runs out. Score and best score are at the top right.
Menu
- Choose a map with ◀ ▶. The next map unlocks after you clear the previous one.
- Choose Easy, Normal, or Hard. Each level differs by 25%: enemy health, enemy numbers, damage you take, and score.
- Tap PLAY. The gear icon at the top right opens Settings.
Helm
- The half-circle helm is at the bottom left. Slide its knob along the arc.
- Knob at the top: the ship faces forward and holds position. Slide left or right: the ship turns, then sails that way. The further you slide, the sharper the turn.
- Warships are heavy and turn slowly, so start dodging before enemy fire arrives.
Weapons
- FIRE (the big red button) fires the selected weapon. Hold it to keep firing.
- Cannon: heavy arcing shells; near aircraft they explode on their own.
- Gun: a very fast rotary autocannon for close targets; it also shoots down enemy rockets.
- Missile (anti-ship): homes in on the target and hits very hard. It only locks onto ships; selecting it moves aim to the most dangerous ship. Limited stock (number on the button).
- SAM: a very fast anti-air missile that flies straight. It only locks onto aircraft and helicopters, and any aircraft it hits goes down. With SAM selected, aim jumps to the nearest aircraft. Hold FIRE to launch in a salvo.
- Missiles and SAMs lock on 30% farther than the cannon and gun.
- Each new wave adds 2 missiles and 4 SAMs.
Targets
- SWITCH moves to the next enemy, nearest first. Tap an enemy to target it directly.
- When a target is destroyed, auto-aim picks the most dangerous enemy.
- Markers above enemies: red = ships, blue = aircraft, grey = still too far away to target.
Supply crates
- Destroyed enemies sometimes drop crates that drift toward you. Blue light: +3 missiles, +4 SAMs. Green light: +25 repair. Sail over them or hit them with a cannon shell.
Enemies
- Fast boats weave in groups and fire guns up close. Frigates lob slow shells; a red ring on the water marks where a shell will land. Submarines surface nearby and fire straight torpedoes. Jets and helicopters fire rockets.
- The battleship boss arrives last in wave 10, after its escorts are nearly gone. Destroy its four gun turrets first, then sink the hull. It also launches aircraft.
Maps
- Five maps: Dusk Strait, Storm Bay (rain, lightning, high waves), Night Sea (a lighthouse behind you sweeps the sea), Coral Waters, and Fog Sea (snow and fog). Each has 10 waves; after the boss sinks you sail on to the next map.
- Some maps are harder: Storm Bay +30%, Night Sea +25%, Fog Sea +25%, shown on the map banner.
Settings, pause, defeat
- Graphics: Low (lightest, for older phones), Medium (recommended), High (glow and shadows). Music and Sound effects volume. Language: Indonesia or English.
- Pause with the button at the top right or your phone's back button. After a defeat, Try again repeats the same wave (score is halved), or CONTINUE (ad) watches one ad to carry on in the same wave with the ship repaired to 60% (once per map, only when an ad is available). The ? button on the menu opens this guide.