Halaman awal
Halaman awal menampilkan map, level yang dipilih, nyawa, bintang, jumlah menang, dan dompet saweran. Ketuk nomor level yang sudah terbuka untuk memilihnya, lalu tekan MAIN. Tombol WARUNG untuk belanja dengan saweran.

Cara main
Kamu adalah pawang hujan yang menjaga hajatan. Awan datang menuju panggung. Kalau awan sampai di atas panggung, turun gerimis dan bilah BASAH naik. Usap awan menjauh dari panggung untuk mengusirnya.
- ACARA: berjalan sendiri. Penuh berarti acara selesai dan kamu menang.
- BASAH: penuh berarti acara bubar. Bilahnya memerah saat hampir penuh.
- SAKTI: terisi saat kamu mengusir awan. Saat penuh, muncul tombol merah untuk menyapu semua awan di langit.
- DUPA: hanya tampil selama dupa menyala, menunjukkan sisa waktunya.
Beberapa awan dalam satu usapan memberi kombo SAKTI dan saweran tambahan. Tiap level juga punya permintaan tuan rumah yang memberi bonus saweran bila tercapai. Mulai level 4, ada 10 detik terakhir: awan lebih rapat, tetapi saweran dihitung dua kali.

Jenis awan
| Awan | Cara mengusir | Catatan |
|---|---|---|
| Putih | 1 usapan | Paling mudah. |
| Kelabu | 2 sampai 3 usapan | Hujannya lebih cepat membuat basah. |
| Hitam | Tekan lalu putar melingkar 1 putaran | Usapan lurus hanya membuatnya melentur. Pecah menjadi 3 awan putih. |
| Hitam berpetir | Putar 1,5 putaran | Ada simbol petir di kening. Tidak menghujani, tetapi menyambar tamu berkala. |
| Penipu | Usir sebelum berubah | Di Map 2 dan 3. Tampak seperti awan putih, lalu berubah jadi awan hitam. |
| Emas | 1 usapan | Mulai level 2. Melintas cepat dan tidak menghujani. Bonus saweran Rp 10.000 sampai Rp 25.000. |
Waspadai juga angin kencang yang menggeser semua awan, dan awan bergerombol yang datang sekaligus.
Ritual
- Mangkuk mendorong awan di dekat panggung menjauh. Bisa dipakai lagi setelah 12 detik.
- Sesaji membuat semua awan melambat selama 5 detik. Bisa dipakai lagi setelah 18 detik.
- Dupa tampil di level yang punya awan petir. Dupa menyala 10 detik dan menahan 1 sambaran. Bisa dipasang lagi 20 detik setelah dipasang. Pasang sebelum simbol petir mulai berdenyut.
Menang & kalah
Menang bila bilah ACARA penuh. Bintang dihitung dari BASAH: di bawah 25% mendapat 3 bintang, di bawah 60% mendapat 2, selebihnya 1. Tiap tamu yang kabur mengurangi 1 bintang, minimal tetap 1.
Kalah bila BASAH penuh, atau 3 tamu kabur karena disambar petir. Saat kalah, kamu boleh lanjut sekali per ronde dengan membayar saweran (Rp 30.000 di Map 1, Rp 60.000 di Map 2, Rp 90.000 di Map 3) atau menonton iklan.
Kartu Rekor & Bagikan
Kalau saweran saat menang memecahkan rekormu, muncul kartu REKOR BARU!. Tombol BAGIKAN di kartu itu dan di kartu menang mengirim gambar hasilmu lewat WhatsApp atau aplikasi lain; kamu sendiri yang memilih tujuannya.
3 map
Map berikutnya terbuka setelah kamu menamatkan level terakhir map sebelumnya. Tiap map lebih sulit dari map sebelumnya.
| Map | Nama | Level |
|---|---|---|
| 1 | Nikahan Kampung | 10 |
| 2 | Nikahan Sawah | 15 |
| 3 | Nikahan Pantai | 20 |
Nyawa
Kamu punya 5 nyawa. Gagal menyelesaikan level mengurangi 1 nyawa. Nyawa pulih 1 tiap 20 menit, juga saat game ditutup. Saat nyawa habis, level terkunci sampai nyawa pulih, atau pilih Tonton iklan: +1 nyawa.
Warung saweran
Saweran masuk ke dompet setelah ronde: utuh bila menang, separuh bila bubar. Setelah menang, kamu juga bisa memilih Tonton iklan: saweran x2.

| Peningkatan permanen | Efek | Harga tiap tingkat |
|---|---|---|
| Mangkuk Nyaring | Jeda mangkuk 12 menjadi 10, 8,5, lalu 7 detik | Rp 100.000, 250.000, 500.000 |
| Sesaji Wangi | Lama melambat 5 menjadi 6, 7, lalu 8 detik | Rp 100.000, 250.000, 500.000 |
| Dupa Panjang | Dupa menyala 10 menjadi 12, 14, lalu 16 detik | Rp 80.000, 200.000, 400.000 |
| Tangan Sakti | Awan hitam pecah dengan putaran 10%, 20%, lalu 30% lebih sedikit | Rp 150.000, 350.000, 700.000 |
| Tamu Setia | Acara bubar pada 4 tamu kabur, bukan 3 | Rp 800.000 |
Bekal berlaku sekali untuk level berikutnya: Payung Sakti menahan 1 sambaran (Rp 40.000), Kopi Pawang membuat awan lebih lambat selama 20 detik awal (Rp 30.000), dan Jimat Kering membuat BASAH naik 25% lebih lambat (Rp 50.000). Ada juga pilihan warna gelombang mangkuk.
Sewa sound horeg
Sound horeg membuat layar dan HP bergetar mengikuti bas, dan sesekali merontokkan awan secara acak. Awan hitam tidak rontok, hanya terkikis sedikit. Sewaan hilang kalau kalah.
| Ukuran | Awan rontok rata-rata tiap | Harga sewa |
|---|---|---|
| Horeg Kampung | 5,5 detik | Rp 60.000 |
| Horeg Karnaval | 3,5 detik | Rp 150.000 |
| Horeg Raksasa | 2,6 detik | Rp 300.000 |
Jeda & keluar
Tombol II di kanan atas atau tombol Kembali HP menjeda permainan. Game juga berhenti sendiri saat HP dikunci atau kamu pindah aplikasi. Keluar ke beranda saat jeda mengurangi 1 nyawa dan menghilangkan sewa sound horeg, sama seperti kalah.

Pawang Hujan · Guide (English)
The game follows your phone language: Indonesian, English, Malay, Thai, or Vietnamese. You are a rain shaman protecting a wedding party.
When your tips on a win beat your record, a NEW RECORD! card appears. The SHARE button on it and on the win card sends an image of your result through WhatsApp or another app you choose.
- Swipe clouds away from the stage. Rain over the stage fills the BASAH (wet) bar; when it is full, the party ends. Fill the ACARA (event) bar to win.
- White clouds take 1 swipe, grey clouds 2 to 3. Black clouds must be spun in a circle until they break. Black clouds with a lightning mark strike guests; 3 fleeing guests end the party. Trickster clouds look white, then turn black. Golden clouds pay a bonus.
- Rituals: the bowl pushes clouds away, the offering slows them for 5 seconds, and the incense blocks one lightning strike while it burns. A full SAKTI bar lets you sweep the whole sky.
- 3 maps with 10, 15, and 20 levels; finishing a map unlocks the next. You have 5 lives; one returns every 20 minutes.
- Tips (saweran) buy permanent upgrades, one-time items, and a rented sound horeg that shakes the screen and phone and knocks clouds down at random. The rental is lost when you lose.
- II pauses the game. Leaving to the home screen while paused counts as losing.