Pemecah Kubus membantu menyelesaikan kubus puzzle 3x3 (yang di Indonesia biasa disebut kubus rubik). Arahkan kamera ke keenam sisi kubusmu, periksa warnanya, lalu ikuti putaran yang ditunjukkan di kubus 3D, biasanya sekitar 20 langkah. Perhitungannya dilakukan di HP. Ada juga kubus 3D untuk bermain di layar dan timer untuk kubus sungguhan.
1. Memindai kubus
Di beranda ketuk Pindai & pecahkan, lalu izinkan kamera. Kamera hanya dipakai untuk membaca warna: tidak ada foto yang disimpan atau dikirim. Pasangkan satu sisi kubus tepat di dalam kisi 3×3, lalu ketuk AMBIL SISI INI. Titik di tiap kotak menunjukkan tebakan warna saat itu.

Urutannya enam sisi, dan petunjuk di layar selalu mengingatkan langkah berikutnya:
- Depan: pilih satu sisi menghadap kamera. Jangan ubah sisi atas sampai langkah 4.
- Kanan, Belakang, Kiri: putar seluruh kubus ke kiri satu kali untuk tiap sisi. Sisi atas tetap di atas.
- Atas: putar ke kiri sampai sisi pertama menghadap kamera lagi, lalu miringkan kubus ke arahmu.
- Bawah: kembalikan seperti semula, lalu miringkan menjauh sampai sisi bawah menghadap kamera.
Salah ambil? Ketuk Ulangi sisi tadi. Supaya hasilnya baik, pindai di tempat terang, hindari pantulan lampu langsung di stiker, dan usahakan kubus memenuhi kisi.
2. Memeriksa warna
Sesudah enam sisi terbaca, muncul jaring kubus. Bandingkan dengan kubusmu. Kalau ada kotak yang salah, pilih warna di bawah lalu ketuk kotaknya. Kotak tengah tidak bisa diubah karena menentukan sisi. Lalu ketuk PECAHKAN.

Tidak punya kamera yang bagus? Pilih Isi manual di beranda dan cat kotaknya satu per satu. Pegang kubus dengan tengah hijau menghadapmu dan tengah putih di atas.
Kalau muncul pesan seperti "Satu sudut terpuntir" atau "Dua kepingan tertukar", susunan warnanya tidak mungkin terjadi pada kubus yang utuh. Periksa lagi warnanya; kalau sudah benar, kemungkinan kubus pernah dibongkar atau stikernya pernah dicabut dan dipasang lagi, sehingga kubus itu memang tidak bisa dirapikan tanpa dibongkar lagi.
3. Mengikuti langkah
Pegang kubus seperti tertulis di atas layar, misalnya tengah hijau menghadapmu dan tengah putih di atas, dan jangan ubah pegangan itu sampai selesai. Tiap langkah ditunjukkan dengan animasi, notasi, dan kalimat biasa. Ketuk ▶| untuk maju, ◀ untuk mundur, atau Putar otomatis kalau ingin langkahnya berjalan sendiri.

4. Arti notasi
Huruf menunjukkan lapis yang diputar: U atas, D bawah, R kanan, L kiri, F depan, B belakang. Huruf saja berarti seperempat putaran searah jarum jam jika kamu menghadap lapis itu. Tanda petik (R') berarti berlawanan jarum jam, dan angka 2 (R2) berarti setengah putaran. Kalau bingung, cukup ikuti animasi dan kalimat di bawah notasi.
5. Main kubus 3D
Di Main 3D, usap stiker untuk memutar lapis dan seret di luar kubus untuk melihat sisi lain. Tekan ACAK; waktu berjalan pada putaran pertamamu dan berhenti saat kubus rapi. Rekor terbaik, ao5, dan ao12 tampil di atas. Tombol putar di kanan atas merapikan kubus, dan Pecahkan membuka langkah penyelesaian untuk kubus di layar.

Petunjuk. Kalau buntu, tombol Petunjuk menjalankan putaran berikutnya menuju rapi. Satu iklan pendek memberi 5 petunjuk, dan iklan hanya tampil kalau kamu menekan Tonton iklan. Sisa petunjuk tetap tersimpan. Kubus yang diselesaikan dengan petunjuk tidak masuk rekor.
6. Timer kubus asli
Untuk latihan dengan kubus sungguhan. Acak kubusmu sesuai acakan di atas, lalu tahan layar sampai angkanya hijau dan lepaskan untuk mulai. Sentuh layar untuk berhenti saat kubus rapi. Acakan baru memberi acakan lain, dan Hapus terakhir membuang hasil yang gagal.

ao5 dan ao12 adalah rata-rata 5 dan 12 hasil terakhir dengan satu hasil tercepat dan satu terlambat dibuang, cara yang lazim dipakai di lomba kubus.
7. Setelan
Ikon roda gigi di beranda membuka Bahasa (ikut bahasa HP, Indonesia, English, Melayu, ไทย, atau Tiếng Việt), Panduan, Aplikasi lain dari kami, dan Keluar.
Pemecah Kubus adalah aplikasi independen dan tidak berafiliasi dengan, disponsori, atau disetujui oleh pemilik merek kubus puzzle mana pun. Kebijakan privasi.
Pemecah Kubus guide (English)
Pemecah Kubus helps you solve a 3x3 puzzle cube. Scan its six sides with the camera, check the colours, then follow the turns on a 3D cube, usually about 20 moves. The solving is done on your phone. The app also has a 3D cube to play with and a timer for real cubes.
Scanning
Tap Scan & solve and allow the camera. It is only used to read colours; no photo is saved or sent. Fit one side inside the 3×3 grid and tap CAPTURE THIS SIDE. Scan the front first, turn the whole cube left for the right, back and left sides, then tip it towards you for the top and away from you for the bottom. The screen tells you each step. Use good light and avoid direct glare on the stickers.
Checking colours
Compare the net with your cube. To fix a square, pick a colour below and tap the square, then tap SOLVE. You can also choose Enter colours on the home screen and paint every square by hand. A message such as "One corner is twisted" means that colour layout cannot exist on an intact cube: check the colours, or the cube may have been taken apart.
Following the moves
Hold the cube as shown at the top and keep that grip. Each move is shown as an animation, in notation and in plain words. U, D, R, L, F and B mean the top, bottom, right, left, front and back layers. A letter alone is a quarter turn clockwise when facing that layer, an apostrophe (R') is anticlockwise, and 2 (R2) is a half turn.
3D cube and hints
Swipe a sticker to turn a layer and drag outside the cube to look around. SCRAMBLE starts a race: the clock runs from your first turn until the cube is solved. Hint plays the next turn towards a solved cube. One short ad, shown only when you tap Watch ad, gives 5 hints. Solves that use hints are not recorded.
Real cube timer
Scramble your cube as shown, hold the screen until the numbers turn green, and release to start. Touch the screen to stop. ao5 and ao12 are averages of the last 5 and 12 results without the fastest and slowest.
Settings
The gear icon on the home screen opens language, guide, more apps, and exit.
Pemecah Kubus is an independent app and is not affiliated with, sponsored by, or endorsed by any puzzle cube brand owner. Privacy policy.