Tank Tempur menempatkanmu di kursi komandan tank. Tank melaju di jalan berkelok menembus garis musuh: pikap bersenapan, panser, tank, truk roket, helikopter, dan jet. Di ujung tiap medan menunggu tank raksasa.
1. Menu utama
- Kotak kiri – Peta: pilih medan dengan ◀ ▶. Medan berikutnya terbuka sesudah medan sebelumnya dikuasai; yang belum terbuka bergembok. Bintang terbaikmu tampil di pojok gambar.
- Kotak tengah – Tank: pilih jenis tank. Batang LAPIS, LAJU, dan DAYA menunjukkan kelebihannya.
- Kotak kanan – Bengkel: ketuk untuk membeli upgrade.
- Di bawahnya: level kesulitan (Mudah, Sedang, Sulit) dan tombol MAIN.
2. Mengemudi
- Kenop setengah lingkaran di kiri bawah. Geser ke kiri atau kanan untuk berbelok dari jalan, dorong ke atas untuk melaju lebih cepat, tarik ke bawah untuk melambat.
- Kalau kenop dilepas, tank kembali lurus mengikuti jalan dengan laju paling lambat.
- Tank tidak bisa keluar terlalu jauh dari jalan; kalau mentok di tepi, badannya otomatis lurus lagi.
- Rumah, gedung, batu, dan bangkai tank menahan tankmu dan sedikit merusaknya. Pohon, tiang, drum, karung, dan bangkai mobil tergilas. Rintangan di jalan (landak baja, blok beton) merusak dan memperlambat.
3. Senjata
- Pilih senjata dengan tombol bergambar di sekeliling tombol TEMBAK, lalu tekan TEMBAK (tahan untuk menembak beruntun). Senjata yang aktif bercincin hijau.
- Meriam dobel – kuat untuk sasaran darat, jangkauan kunci 216 m.
- Senapan mesin – jangkauan 189 m. Senapan ini juga menembak sendiri ke musuh terdekat dalam 135 m dan ke roket musuh yang mendekat.
- Rudal darat – hanya untuk sasaran darat, jangkauan 255 m, menukik dari atas.
- Rudal antiudara – hanya untuk helikopter dan jet, jangkauan 255 m, paling akurat ke sasaran udara. Meriam dan senapan sering meleset ke sasaran udara.
- Sesudah rudal ditembakkan, target pindah otomatis ke musuh sejenis berikutnya.
- Tanpa target, meriam dan senapan menembak lurus ke arah turret. Bangunan dan properti bisa ikut hancur.
4. Target dan teropong
- Lingkaran merah berputar bertulisan TARGET menandai musuh yang dikunci; garis dan titik di tengahnya berwarna kelas musuh. Target hanya muncul kalau musuh sudah dalam jangkauan senjata yang dipilih.
- Tombol bidik (di atas kemudi) mengganti target ke musuh berikutnya; ketuk musuh di layar untuk memilihnya langsung.
- Tombol teropong memperbesar pandangan ke target, atau ke tengah layar kalau tidak ada target.
- Segitiga di atas musuh menunjukkan kelasnya sejak musuh muncul: kuning tua = ringan (pikap, helikopter, jet), oranye = sedang (panser, truk roket), merah = berat (tank, tank raksasa). Siapkan senjata yang cocok sebelum mereka mendekat.
5. Peti barang
Musuh yang hancur kadang menjatuhkan peti bertanda panah biru: RUDAL (tambahan rudal darat dan antiudara) atau PERBAIKAN (memulihkan tank). Lewati peti untuk mengambilnya.
6. Medan, bos, dan bintang
- Ada 8 medan, masing-masing 8 gelombang. Medan berikutnya sedikit lebih sulit tapi juga sedikit lebih sering menjatuhkan peti.
- Gelombang terakhir: tank raksasa dengan 4 kubah (meriam utama, dua meriam otomatis, peluncur rudal). Hancurkan kubahnya dulu, baru badannya.
- Sesudah medan dikuasai, kamu mendapat 1–5 bintang menurut sisa lapis baja tank. Bintang disimpan per medan dan per level kesulitan. Kartu skor bisa dibagikan.
- Kalau tank hancur, pilih Coba lagi gelombang itu, Menu utama, atau Lanjutkan lewat iklan.
7. Jenis tank dan bengkel
- Macan – seimbang, terbuka sejak awal.
- Kijang – ringan dan lincah, lapis lebih tipis. Terbuka sesudah menyelesaikan 1 medan.
- Badak – berat dan kuat, lebih lambat. Terbuka sesudah menyelesaikan 1 medan di level Sedang atau Sulit.
- Koin didapat dari musuh yang hancur, gelombang, dan medan yang selesai.
- Bengkel: Lapis baja, Daya meriam, Isi ulang cepat, Mesin, dan Gudang rudal, masing-masing sampai tingkat 5. Upgrade berlaku untuk tank yang sedang dipilih.
Tips
- Pakai rudal antiudara untuk helikopter dan jet; simpan rudal darat untuk tank dan panser.
- Lingkaran merah berkedip di tanah menandai tempat jatuhnya peluru atau roket musuh – belok atau perlambat.
- Kalau HP terasa berat, turunkan Kualitas grafis di Pengaturan.
Battle Tank guide (English)
Battle Tank puts you in command of a tank driving along a winding road through enemy lines: armed pickups, APCs, tanks, rocket trucks, helicopters, and jets. A super-heavy tank waits at the end of every front.
1. Main menu
- Left card – Map: choose a front with ◀ ▶. The next front unlocks after you secure the previous one; locked ones show a padlock. Your best stars are shown in the corner.
- Middle card – Tank: choose a tank; ARMOR, SPEED, and POWER bars show its strengths.
- Right card – Workshop: tap to buy upgrades. Below: difficulty (Easy, Normal, Hard) and PLAY.
2. Driving
- Use the half-circle knob at the bottom left: slide left or right to steer off the road, push up to go faster, pull down to slow down. Released, the tank follows the road straight at the slowest speed.
- Houses, buildings, rocks, and tank wrecks block you and damage you slightly; trees, poles, drums, sandbags, and car wrecks get crushed. Road obstacles damage and slow you.
3. Weapons
- Pick a weapon around the FIRE button and press FIRE (hold for continuous fire). The active weapon has a green ring.
- Twin cannon – strong against ground targets, lock range 216 m. Machine gun – 189 m; it also fires by itself at the nearest enemy within 135 m and at incoming rockets. AT missile – ground targets only, 255 m, top attack. AA missile – helicopters and jets only, 255 m, the most accurate against air targets; the cannon and machine gun often miss them.
- After a missile is fired, the target switches to the next enemy of the same kind. Without a target, the cannon and machine gun fire straight along the turret; buildings and props can be destroyed.
4. Target and binoculars
- The spinning red TARGET ring marks the locked enemy; its line and centre dot show the enemy's class. The crosshair button switches targets, or tap an enemy. The binoculars zoom in on the target.
- The triangle above each enemy shows its class from the moment it appears: dark yellow light (pickup, helicopter, jet), orange medium (APC, rocket truck), red heavy (tank, super-heavy tank).
5. Crates
Destroyed enemies sometimes drop crates marked with a blue arrow: MISSILES or REPAIR. Drive over them to collect.
6. Fronts, boss, and stars
- 8 fronts of 8 waves each; later fronts are a bit harder and drop crates a bit more often. The last wave is a super-heavy tank with 4 turrets: destroy them first, then the hull.
- Securing a front earns 1–5 stars based on your remaining armor, saved per front and per difficulty. You can share a score card. If your tank is destroyed: Retry, Main menu, or Continue with an ad.
7. Tanks and workshop
- Tiger – balanced, available from the start. Gazelle – light and agile; unlocks after clearing 1 front. Rhino – heavy and strong; unlocks after clearing 1 front on Normal or Hard.
- Earn coins from destroyed enemies, waves, and fronts. The workshop sells Armor, Cannon power, Fast reload, Engine, and Missile rack, up to level 5 each, for the selected tank.
Tips
- Use AA missiles on helicopters and jets; save AT missiles for tanks and APCs. A blinking red circle on the ground marks where enemy shells or rockets will land. Lower Graphics in Settings if your phone struggles.